사용자 삽입 이미지


게임 개발 하시는 분들은 다들 아시리라 생각 하는 텍스쳐 팩커, 물리 편집기 입니다.

사실 저는 물리 편집기는 처음 접해 봅니다. 나온지 얼마 안됐나(??)

여튼.. 소개 드리자면,

사용자 삽입 이미지

텍스쳐 팩커는 게임 내부에서 사용할 이미지들을 하나의 이미지 파일로 만들고, 암호화등을 하여 사용 합니다.
그리고 프로그램 구현에서 간편하게 로딩하고 원하는 이름으로 불러다 쓸수 있게 되어 있습니다.

사용자 삽입 이미지
 위 이미지 처럼

파일을 드래그 앤 드롭으로 넣고, 원하는 출력형태를 선택하고 Publish 버튼을 누르면 사용할 수 있습니다.
.plist 형태의 경우 .plist 와 이미지들이 합쳐진 png 파일이 나옵니다.

사용자 삽입 이미지
위 이미지 처럼 많은 게임 엔진을 지원하고 있고, 앞으로도 점점 많이 질것으로 보입니다.

사용자 삽입 이미지

물리 에디터 인것 같습니다. 아직 사용해보진 않았지만, 뭔가가 많이 유용할 것 같습니다.

사용자 삽입 이미지


이미지를 집어 넣고, 이미지의 선을(자동으로) 따줍니다.

그리고 역시나 출력 형태나 간단한 설정 후 Publish 버튼을 누르면 원하는 파일이 생성 되는 듯 합니다.













2013/10/01 16:23 2013/10/01 16:23
젤라피 이 작성.

당신의 의견을 작성해 주세요.

: 1 : ... 8 : 9 : 10 : 11 : 12 : 13 : 14 : 15 : 16 : ... 105 :