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  1. 2013/10/01 Texture Packer ( 텍스쳐 팩커 ) 소개 by 젤라피
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게임 개발 하시는 분들은 다들 아시리라 생각 하는 텍스쳐 팩커, 물리 편집기 입니다.

사실 저는 물리 편집기는 처음 접해 봅니다. 나온지 얼마 안됐나(??)

여튼.. 소개 드리자면,

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텍스쳐 팩커는 게임 내부에서 사용할 이미지들을 하나의 이미지 파일로 만들고, 암호화등을 하여 사용 합니다.
그리고 프로그램 구현에서 간편하게 로딩하고 원하는 이름으로 불러다 쓸수 있게 되어 있습니다.

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 위 이미지 처럼

파일을 드래그 앤 드롭으로 넣고, 원하는 출력형태를 선택하고 Publish 버튼을 누르면 사용할 수 있습니다.
.plist 형태의 경우 .plist 와 이미지들이 합쳐진 png 파일이 나옵니다.

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위 이미지 처럼 많은 게임 엔진을 지원하고 있고, 앞으로도 점점 많이 질것으로 보입니다.

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물리 에디터 인것 같습니다. 아직 사용해보진 않았지만, 뭔가가 많이 유용할 것 같습니다.

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이미지를 집어 넣고, 이미지의 선을(자동으로) 따줍니다.

그리고 역시나 출력 형태나 간단한 설정 후 Publish 버튼을 누르면 원하는 파일이 생성 되는 듯 합니다.













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2013/10/01 16:23 2013/10/01 16:23
젤라피 이 작성.