: 1 : ... 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12 : ... 105 :
정말 오랜만에 삽질의 연속이네요.

 Cocos2dx 를 믿고 있던게 잘못인듯 하네요..

 엔진 버그 인것 같고.
 cocos2d-x-2.2.2\cocos2dx\platform\android\jni\Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cpp 파일을 열어서


 JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause() {

 CCApplication::sharedApplication()->applicationDidEnterBackground();
 CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(EVENT_COME_TO_BACKGROUND, NULL); }


 부분을

 JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause()
{
 if (CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()) { CCApplication::sharedApplication()->applicationDidEnterBackground(); } CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(EVENT_COME_TO_BACKGROUND, NULL);


 }

 같이 수정 해주면.. 위의 오류도 수정 될뿐더러.. 전혀 이유없이 실행이 되지 않던 문제도 해결이 되네요.. ㅡ.,ㅡ;;;; 하아..
2014/02/18 16:11 2014/02/18 16:11
젤라피 이 작성.

당신의 의견을 작성해 주세요.

: 1 : ... 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12 : ... 105 :